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ツムツムカップ ベイマックス カイジンからの挑戦状 (最終結果報告) +ビンゴ?

ツムツムカップ
03 /02 2019
おはようございます。
本日は土曜日でしかもこの土日は特に大きなイベントはなく
比較的楽な週末を迎えられそうなので(ツムツムカップが今週ならよかったんだが!)
やはりどうしても早く起きてしまいます(5:30起き)。←おじいちゃん

というわけでみなさま、
ツムツムカップの一週間はいかがでしたでしょうか?(ゼェゼェ)

自分はさすがに久しぶりにしんどい一週間を送りました・・・
(↑ってこの人毎週同じこと言ってませんかね?

先週末の土日は、昼はフル稼働、夜は両日飲み会で
その間にツムツムカップをするという疲労感を十分に蓄積して
からの、平日を迎えて仕事を(そこそこに?)しながら、ツムツムカップを2アカ進行する
(夜は娘アカ、通勤時間帯と昼休みで自分アカ)という、
激烈にしんどい一週間でしたが、なんとか乗り切ることができました。

ぶっちゃけ一番しんどかったのは・・・・・・・・
「空バブルを2500個割る」というミッションだったのですが?(´Д`)
もうムカついたので途中からダースベイダー大先生
空バブルぶった切り無双してもらいましたが。

空バブルをダースベイダーでぶった切るのが良いのは
過去にこのブログのコメントで頂いた方法です。
ありがとうございました。

初めて空バブルを無双してもらいましたが本当に良かったです。


というわけで、早速ですが
今回のツムツムカップ「ベイマックス カイジンからの挑戦状」
の最終結果報告をさせて頂きます。


中間報告(3日目まで)も併せて以下の記事でご覧ください。

ツムツムカップ ベイマックス カイジンからの挑戦状 (中間報告)


■自分アカのサマリー
自分アカは結局2日目の動物園プレイが響いた形となりました(T_T)
(中間報告を参照)
最終日も1位は取れましたが納得の行かない数字
それ以外はまずまずよくやったと思います
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■娘アカのサマリー
最終日良くやったがどうしてもベイマックスに追い付けず惜敗・・・(T_T)
あとは3日目が日曜飲みの影響で結構あぶなかったですね。
それ以外は良くやったと思います。
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■自分アカ詳細 (4~7日目)

4日目
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5日目
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6日目
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7日目
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■娘アカ詳細 (4~7日目)

4日目
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5日目
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6日目
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7日目
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*画像は必ずしもイベント終了間際のものではありません。
(が、自身の最終プレイ後の画像です)




■感想
4日目まではミセスで実施してましたが、
5日目に試しでポット夫人で実施したところ、
思いの外スコアが出てしまったので以降はポット夫人で臨みました。
ポット夫人の強さについてはこれまで常に半信半疑だったのですが、
先日のグランプリの分析と今回のツムツムカップの体験でもって
ようやく本当に強いんだと実感できるようになりました。

同時に、今回のスタンバイだったベイマックス2.0ヒロに関しては
自分のミセスとポット夫人でほぼほぼ完封されてしまっているので(←言い過ぎか)
スタンバイでなければ強くないと証明されたかなと思います。
カイジンも1度は負けましたが、スコアの数字を見るとそこまでではないと感じてます。
が、他の2名に比べるとマシに感じます。


最後にエントリーの時間に関してですが、
これまた感想が二転三転しますが・・・m(_ _)m
たしかに、明朝などの開始から遅れてエントリーする方が
あまり皆さんガッツいてやる人が少ない印象があります。
が、スタンバイ持ちの人に当たる確率はそんなに変わらない印象です。
(要するにクズ運氏はいつエントリーしてもそんな変わらない(笑)


■ツムツムビンゴのこと・・・
はもう長くなったから今日はいいですかね?

今回はこれまでに対して重要な変更点がありまして、大きくは2つです。
①ミッションの内容がかなり変更となっておりますね。
②イベント終了がビンゴ500列、紙コンプ30枚と増えた
  (これまではビンゴ300列、紙コンプ20枚)



①自分はまだ2枚目とかなのでこれからいろいろ出て来るのかもですが・・・
今のところこんなのがありました。

・帽子をかぶったツムで・・・する
・しっぽがあるツムで・・・する
・耳が丸いツムで・・・する

どのツムが帽子をかぶっているカテゴリに入っているのかとか
リスト化しようと思いましたが、あまりに面倒なのと
リスト化したとしても有効活用できそうにないのでやめます。
(結局ミッションが一度に見られないので、リスト化していろいろ机上で考えるより、
1個1個ツムを選択してマスの光り具合を直接見た方が絶対早い)


②列や紙もそうですが、1個1個のミッションが最初から難しめになった印象です。
が、今回から新ツムボーナスというシステムが加わったので、
もしかしたらこれまであったような「トゥモローランドをマイツムにして・・・する」
がなくなっているのかもしれません。(あくまで推測です)

あったらごめんなさい。
いつも予測外しているのでたぶんあります(笑)



いずれにしてもこれまでよりは時間がかかる仕様になっている
と思いますので、皆さま早めに進めてしまいましょう!
わたしもこの土日で15枚以上(ずつ)目標です。

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コメント

非公開コメント

カップおつかれさまでした!さすがの結果ですね!ほぼほぼ1位というのは素晴らしいです!
私はほぼほぼ2位で2日目4位というふがいない結果に終わり、プレチケもレアツムしか出ず、しばらく新しいツムを手に入れてないので、かなりモチベが下がりぎみです、、、。もーおもしろくないよ〜、ツム育成パスポートも育てるツムがいないため今回はパスです。エントリーする時間で対戦相手が決まると思いますが、今回はいつエントリーしても似たような相手とあたってました。私の場合、寝る前1位でも翌朝スタンバイかミセスかガストンに抜かれて2位になってるという、、、日中は仕事で出来ないので挽回できなかったです。
今回のビンゴはなんか時間かかりますね、このモチベだとコンプできなさそうですが、ぼちぼちやっていきます。

No title

ツムツムカップお疲れ様でした!個人的にカップは1プレイこなすのに時間がかかるので辛いです。かといってビンゴもコンプに時間がかかるので辛いです。こんな辛い思いしてまでなんでやってるんだろうっていつも思いますwめじさんは2アカ分もこなしてみえるので、ツムランが大好きなのか、相当のMなのか・・・w
人柱として報告します( ̄^ ̄)ゞ
赤ベイマは発動数の読み間違えで引いてしまいました(めじさんの新ツム評価を待てばよかったorz)。ただ、発動数は重いもののカップ4日目以降は6ー7千万とれたので、グランプリでは使えるかもです。ただ、グランプリ以降は使い道がなさそうです。ベイマックス、好きなんですけどね(T_T)
Tミッキーはスキレベ2での発動数19です。内容通りサブツム頼みなスキルですが、lv100/スキレベ2でキャッスル5千万超えたのでそこそこ使えそうです。ただマイツム出現が1個のため、スキレベ上げてもそれほどスコアがアップしなさそうで育て甲斐がないかもしれません。
Tミニーなんですが、サンプル動画を見るとスキルマ発動数が16か17に見えるのですが、いかがでしょうか?数え方が間違っていたらすいませんm(_ _)m
ちなみにヒロ、カイジン、Tスティッチはゲットしていないので、人柱としての役目を果たせず申し訳ありませんw

Re: タイトルなし

ほぼ無課金者さん、いつもありがとうございます。
遅くなって申し訳ありません。

今回のカップは完全にノースタンバイ状態でしたが、
まずまず良い成績を収めることが出来たと思います。

ほぼほぼ2位であれば確かにその時はムカつくと思いますが、
終わって見ればチケホル以上はゲット出来ていると思うので、
報酬的にはそんなに変わらないと思うので、
気を取り直してくださいませ・・・(T_T)

でもプレチケが紙くずになった件は本当にご愁傷様でした(T_T)
次の激強ツムが登場するまでダイヤを温存して耐え忍んでくださいませ・・・
極力強いツムを見極められるよう、私も尽力致します!

今回はあまりなかったですが、
これまでの経験的に確かに寝てる間に順位抜かれていること多いですよね。
これは深夜にやっている人が多いってことですかねえ・・・
僕も基本的には少なくとも24:00以降にやることはほとんどないので、
そういうことが多いです。(もっと早くやめることもしばしば)
代わりに自分は通勤時間が長く、電車がそこまで混雑してないので、
朝の電車の中で結構やってます。
あと昼休みに昼飯を食べずにやってます(笑)

今回のビンゴは本当にやばいですね。
ちょっとこのままではしばらくブログ書いている時間がないと思います。
出来るだけ早く進めて20枚目くらいまで進めたところで
どうすべきか方針を決めたいと思っております。


というわけでこれからもしばし踏ん張ってくださいませm(_ _)m



> カップおつかれさまでした!さすがの結果ですね!ほぼほぼ1位というのは素晴らしいです!
> 私はほぼほぼ2位で2日目4位というふがいない結果に終わり、プレチケもレアツムしか出ず、しばらく新しいツムを手に入れてないので、かなりモチベが下がりぎみです、、、。もーおもしろくないよ〜、ツム育成パスポートも育てるツムがいないため今回はパスです。エントリーする時間で対戦相手が決まると思いますが、今回はいつエントリーしても似たような相手とあたってました。私の場合、寝る前1位でも翌朝スタンバイかミセスかガストンに抜かれて2位になってるという、、、日中は仕事で出来ないので挽回できなかったです。
> 今回のビンゴはなんか時間かかりますね、このモチベだとコンプできなさそうですが、ぼちぼちやっていきます。

Re: No title

おいちゃんさん、いつも人柱ありがとうございます(笑)

確かにカップは気持ちプレイ時間長いですね。
グランプリくらいがちょうど良いかもしれません。
キャッスルもちょい長めに感じます。

今回のビンゴはマジできついですね。
真面目にエンブレム厳しいですよこれは。
かと言ってツムプラスを逃すのももったいないので、
もうこれは死亡覚悟でやるしかないですね。2アカ分。(=゚ω゚)ノ

本当になんでこんな思いでやっているのか自問自答の日々ですが(笑)
もうなんていうんですかねえ・・・
ツムツムランドは仕事みたいなもんです(笑)
(早く娘に復活して欲しいんですが・・・(-_-)←もう無理)

でもベイマックスでそこまでいくとはさすがですね。
おいちゃんと同じグループになってなくて本当に良かったです(ほっ)

トゥモローミッキーはスキル3で19ですか。
サンプル動画を見ても
間違いなく、非常にわかりやすく18だと思いますので、
これは間違いなさそうですね。
強さはちょっと使ってみないとなんともいいにくいところですが、
アニバーサリーミッキーもなんだかんだでそこそこは使えたので、
(アニバミッキーはスキル発動が早いですが)
トゥモローミッキーも状況によってはアニバ以上かもしれません。

トゥモローミニーの方は今回のサンプル動画では確かにミッキーよりカウント難しいですが、
最初に消える分については、
盤面にあったのが9個、スキルによって増えた分が25個あります。
後で右下の方でつながるのが、新規登場分2個分+スキル発動分4個分(小3+大1)なので
スキルゲージに溜まる量は純正=11個+スキル発動分=29個分となりますので、
おそらく純正換算するとおよそ14個分となると思います。
なのでスキルゲージが溜まるのは19くらいかなと思います。
さらに、後に入る純正2個分のスキルゲージの上昇量を見ると、
1周の1/4の1/4も溜まっておらず、1/5にも見えるほどなので、20かなとすら思います。
少なくとも100%確実に早くはないと思います。

スティッチはそれよりも遅く見えます(笑)


というわけでこの度は本当にありがとうございます。
ちょっとした情報でも本当に助かります。
また人柱のほど、よろしくお願い致します(笑)





> ツムツムカップお疲れ様でした!個人的にカップは1プレイこなすのに時間がかかるので辛いです。かといってビンゴもコンプに時間がかかるので辛いです。こんな辛い思いしてまでなんでやってるんだろうっていつも思いますwめじさんは2アカ分もこなしてみえるので、ツムランが大好きなのか、相当のMなのか・・・w
> 人柱として報告します( ̄^ ̄)ゞ
> 赤ベイマは発動数の読み間違えで引いてしまいました(めじさんの新ツム評価を待てばよかったorz)。ただ、発動数は重いもののカップ4日目以降は6ー7千万とれたので、グランプリでは使えるかもです。ただ、グランプリ以降は使い道がなさそうです。ベイマックス、好きなんですけどね(T_T)
> Tミッキーはスキレベ2での発動数19です。内容通りサブツム頼みなスキルですが、lv100/スキレベ2でキャッスル5千万超えたのでそこそこ使えそうです。ただマイツム出現が1個のため、スキレベ上げてもそれほどスコアがアップしなさそうで育て甲斐がないかもしれません。
> Tミニーなんですが、サンプル動画を見るとスキルマ発動数が16か17に見えるのですが、いかがでしょうか?数え方が間違っていたらすいませんm(_ _)m
> ちなみにヒロ、カイジン、Tスティッチはゲットしていないので、人柱としての役目を果たせず申し訳ありませんw

めじ

家とか通勤中とかのヒマつぶしにディズニーツムツムランドをやってる人のブログです。
こんな性格なんでヒマつぶしだけど結構いろいろ考えてやってます。
ただし無課金でやっており、ガチ勢ではありませんのであしからず・・・orz
クズ運の私が無課金で運に任せた攻略法を展開出来ればと思います。

ツイッター⇒https://twitter.com/mejiyan